每日經(jīng)濟(jì)新聞 2025-03-13 22:33:03
每經(jīng)記者|李宇彤 張梓桐 每經(jīng)編輯|楊夏
AI(人工智能)技術(shù)的迅猛發(fā)展,重塑了游戲體驗(yàn)的方方面面。AI生成式游戲內(nèi)容應(yīng)用到游戲的劇情、關(guān)卡、角色等內(nèi)容的設(shè)計(jì)上,普及率已超50%。更有廠商將重塑游戲的“按鍵”交到用戶手中,玩家從“被動(dòng)體驗(yàn)”轉(zhuǎn)向“共創(chuàng)主導(dǎo)”,游戲UGC(用戶生成內(nèi)容)工具訂閱制付費(fèi)新模式應(yīng)運(yùn)而生。這一轉(zhuǎn)變不僅推動(dòng)了高性能硬件設(shè)備銷(xiāo)量激增,也催生了游戲新興消費(fèi)場(chǎng)景的崛起。
值此“3·15”到來(lái)之際,《每日經(jīng)濟(jì)新聞》未來(lái)商業(yè)智庫(kù)通過(guò)采訪多家游戲廠商、電商平臺(tái),梳理并總結(jié)了在AI浪潮驅(qū)動(dòng)下的游戲消費(fèi)最前沿,從趨勢(shì)到應(yīng)用,再到案例。在硬件升級(jí)、IP(知識(shí)產(chǎn)權(quán))衍生和AI賦能的三重驅(qū)動(dòng)下,游戲產(chǎn)業(yè)正開(kāi)啟一個(gè)充滿想象力的新紀(jì)元。
硬件設(shè)備銷(xiāo)量激增
2024年《黑神話:悟空》的爆火帶動(dòng)了中國(guó)主機(jī)市場(chǎng)。手游的技術(shù)“內(nèi)卷”也對(duì)移動(dòng)設(shè)備的要求越來(lái)越高,更多的廠商開(kāi)始重視在客戶端布局。玩家開(kāi)始從過(guò)去對(duì)手游的便捷性和碎片化體驗(yàn)的偏愛(ài),逐步轉(zhuǎn)向?qū)Χ擞蔚母弋?huà)質(zhì)、沉浸感和深度玩法的追求。
推動(dòng)游戲AI設(shè)備熱銷(xiāo)
在游戲爆款的推動(dòng)下,玩家的視野從盛行的移動(dòng)游戲轉(zhuǎn)向了PC(個(gè)人電腦)端游戲和主機(jī)游戲。隨著中國(guó)游戲技術(shù)力的大大提升,也扭轉(zhuǎn)了外界對(duì)中國(guó)自主研發(fā)單機(jī)游戲的刻板印象。
這也刺激了高性能顯卡、游戲主機(jī)等硬件設(shè)備銷(xiāo)量增長(zhǎng)。京東公布的2024年“雙11”數(shù)據(jù)顯示,截至2024年10月31日,游戲本電腦成交額同比增長(zhǎng)120%。此外,搭載了AI技術(shù)的設(shè)備成為消費(fèi)者的新寵,AI電腦、AI手機(jī)、AI鍵鼠、AI音箱成交額同比增長(zhǎng)均超100%。通過(guò)商品頁(yè)面可以發(fā)現(xiàn),AI鍵鼠等外設(shè)借助內(nèi)置的AI智能調(diào)度臺(tái),可以通過(guò)自定義快速調(diào)動(dòng)三方的AI工具,從而滿足更多的鍵鼠應(yīng)用場(chǎng)景。
主機(jī)市場(chǎng)迎“春天”
據(jù)中國(guó)音數(shù)協(xié)游戲工委發(fā)布的《2024年全球主機(jī)游戲市場(chǎng)調(diào)查報(bào)告》,2024年中國(guó)主機(jī)游戲市場(chǎng)在全球市場(chǎng)規(guī)模縮減的局勢(shì)下實(shí)現(xiàn)逆勢(shì)增長(zhǎng),實(shí)際銷(xiāo)售收入達(dá)44.88億元,同比上升55.13%。《黑神話:悟空》的上線帶動(dòng)了中國(guó)主機(jī)游戲市場(chǎng)規(guī)模、用戶規(guī)模乃至主機(jī)設(shè)備銷(xiāo)量的大幅增長(zhǎng)。
目前,外設(shè)及周邊配件與細(xì)分場(chǎng)景服務(wù)成為主機(jī)游戲用戶付費(fèi)增量的重點(diǎn)。從上述報(bào)告中用戶調(diào)查數(shù)據(jù)來(lái)看,55.8%的用戶會(huì)為了改善游戲體驗(yàn)而購(gòu)買(mǎi)外設(shè)及周邊配件,48.6%的用戶為了滿足特定場(chǎng)景需求而進(jìn)行消費(fèi)。
主機(jī)游戲用戶與任天堂、索尼、微軟等頭部主機(jī)廠商存在較高的黏性,使得用戶會(huì)持續(xù)關(guān)注廠商新產(chǎn)品和新服務(wù)。
游戲IP衍生消費(fèi)升溫
游戲IP的跨界合作正成為消費(fèi)市場(chǎng)的新熱點(diǎn)。游戲IP的衍生品不光囊括了徽章、明信片、手辦等常規(guī)周邊,游戲IP的價(jià)值邊界不斷拓展,還滲透到了消費(fèi)電子、潮流文化等多個(gè)領(lǐng)域。
目前,多款手游陸續(xù)與鍵鼠品牌推出聯(lián)名款,試圖在核心玩家之外,吸引更多泛娛樂(lè)消費(fèi)者。這種趨勢(shì)表明,游戲IP的價(jià)值正在從虛擬世界延伸到現(xiàn)實(shí)消費(fèi)領(lǐng)域,形成多元化的消費(fèi)場(chǎng)景。
游戲行業(yè)經(jīng)歷深刻變革
游戲行業(yè)作為創(chuàng)意和技術(shù)密集型領(lǐng)域,正經(jīng)歷著AI帶來(lái)的深刻變革。
AI生成式游戲內(nèi)容,包括劇情、關(guān)卡、角色等,普及率超過(guò)50%,標(biāo)志著游戲行業(yè)進(jìn)入了一個(gè)全新的發(fā)展階段。玩家從傳統(tǒng)的“被動(dòng)體驗(yàn)”模式向“共創(chuàng)主導(dǎo)”模式轉(zhuǎn)變,同時(shí)催生了游戲UGC工具訂閱制付費(fèi)的新模式。
“游戲公司如果不積極擁抱AI,早晚會(huì)被淘汰,未來(lái)要對(duì)AI充分重視,怎么強(qiáng)調(diào)都不為過(guò)。”
“游戲場(chǎng)景有著海量的語(yǔ)言交互需求,因此是人工智能天然的訓(xùn)練場(chǎng)和試驗(yàn)田。而DeepSeek(深度求索)可以為玩家賦予更多的自由度以及前所未有的體驗(yàn),這將是未來(lái)MMORPG(大型多人在線角色扮演游戲品類)競(jìng)爭(zhēng)的關(guān)鍵所在。”網(wǎng)易《逆水寒》手游人工智能策劃負(fù)責(zé)人劉暢在接受《每日經(jīng)濟(jì)新聞》記者專訪時(shí)說(shuō)。
在具體結(jié)合層面,劉暢表示,首先仍然是不斷探索AI在增強(qiáng)玩家互動(dòng)和角色扮演體驗(yàn)方面的潛力。其次,繼續(xù)推進(jìn)團(tuán)隊(duì)內(nèi)部的降本增效,通過(guò)AI技術(shù)提高團(tuán)隊(duì)的協(xié)作配合效率,優(yōu)化開(kāi)發(fā)流程。最后,團(tuán)隊(duì)希望玩家能夠在游戲中打造更多不同的世界,玩家可以利用強(qiáng)大的場(chǎng)景編輯功能和豐富的美術(shù)資產(chǎn),結(jié)合AI的智能化改造,復(fù)刻自己喜歡的場(chǎng)景。
“AI+游戲”典型案例
一、網(wǎng)易游戲
網(wǎng)易在《逆水寒》中運(yùn)用了AI技術(shù)來(lái)優(yōu)化游戲體驗(yàn)。例如,通過(guò)AI驅(qū)動(dòng)的NPC(非玩家角色)系統(tǒng),游戲中的NPC具有更加智能的行為和對(duì)話邏輯。玩家與NPC的交互更加自然流暢,NPC能夠根據(jù)玩家的身份、過(guò)往行為等因素給出不同的反應(yīng)。
二、騰訊游戲
騰訊在《王者榮耀》中利用AI技術(shù)進(jìn)行游戲平衡調(diào)整和智能匹配。通過(guò)對(duì)海量游戲?qū)謹(jǐn)?shù)據(jù)的分析,AI能夠精準(zhǔn)評(píng)估每個(gè)英雄的強(qiáng)度和平衡性,為英雄技能調(diào)整和數(shù)值優(yōu)化提供數(shù)據(jù)支持。在匹配系統(tǒng)方面,AI根據(jù)玩家的歷史戰(zhàn)績(jī)、游戲行為和實(shí)時(shí)狀態(tài)等多維度數(shù)據(jù),實(shí)現(xiàn)更加公平合理的玩家匹配,提升玩家的游戲體驗(yàn)。
三、三七互娛
在游戲的中國(guó)功夫資料片中,三七互娛采用AI動(dòng)作捕捉技術(shù),將第三十四代少林武僧的羅漢棍、七星拳等傳統(tǒng)武術(shù)技巧融入角色動(dòng)作模型,使游戲角色可以真實(shí)、準(zhǔn)確地展現(xiàn)中國(guó)功夫的魅力。在產(chǎn)品研運(yùn)過(guò)程中,AI技術(shù)可作用于各業(yè)務(wù)環(huán)節(jié),提升游戲研運(yùn)管線的工業(yè)化水平與企業(yè)整體運(yùn)轉(zhuǎn)效率。
四、完美世界
完美世界旗下端游產(chǎn)品《誅仙世界》中,接入了英偉達(dá)Audio2Face(音頻到面部)技術(shù)。此外,公司使用英偉達(dá)的ACE(虛擬形象云引擎)平臺(tái),以及光線追蹤、DLSS(一項(xiàng)基于人工智能的圖像增強(qiáng)技術(shù))等技術(shù),塑造更精致的游戲畫(huà)面,構(gòu)建更逼真的數(shù)字人交互及出色的會(huì)話能力。游戲中還創(chuàng)新運(yùn)用了全天候天氣智能AI演算技術(shù),實(shí)現(xiàn)了對(duì)雨、雪、大霧等天氣的全局還原和細(xì)節(jié)處理。
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