2026-03-11 23:09:41
3月10日,騰訊視頻在上海舉辦了《雙城之戰(zhàn)》浸入式音樂秀全球首演。該演出由多方聯(lián)合出品,花三年打造,選角嚴(yán)苛,編劇將動(dòng)畫內(nèi)容濃縮進(jìn)兩小時(shí)演出,讓聲音成為敘事一部分。在AI時(shí)代,騰訊視頻洞察到年輕人對(duì)“真實(shí)相聚”的渴望。目前沉浸式演藝市場(chǎng)規(guī)模擴(kuò)大,但行業(yè)整體仍處探索期,騰訊視頻未來將讓更多IP開啟“離線”。
每經(jīng)記者|畢媛媛 范芊芊 每經(jīng)編輯|魏官紅
3月10日的上海,春寒料峭,靜安區(qū)一處劇場(chǎng)外早早排起了長(zhǎng)隊(duì)。這里匯聚了一群深度熱愛游戲文化的“原住民”,人群中有人穿著皮城執(zhí)法官的制服,有人染著金克絲標(biāo)志性的藍(lán)發(fā),他們穿過上海擁擠的街道,走向一個(gè)被定義為“浸入式音樂秀”的現(xiàn)場(chǎng)。
這一天,騰訊視頻在這里舉辦了“浸入式音樂秀《雙城之戰(zhàn)》全球首演暨騰訊視頻OFFLINE離線模式首啟儀式”。這場(chǎng)演出由騰訊視頻、騰訊游戲出品,上海文廣演藝集團(tuán)、拳頭游戲、哇唧唧哇、東方明珠聯(lián)合出品。
在游戲行業(yè),IP(知識(shí)產(chǎn)權(quán))改編影視尚屬險(xiǎn)途,成功者寥寥;若再進(jìn)一步走向?qū)嵕俺两y度更是陡增。過去十年,不少游戲IP嘗試線下落地,最終多因體驗(yàn)割裂、還原失真而草草收?qǐng)?。?dāng)整個(gè)行業(yè)都在討論如何用AI生成內(nèi)容、用算法精準(zhǔn)投喂時(shí),這群人卻選擇了一條最“笨”的路:花三年時(shí)間,建一座每次只存在兩小時(shí)的城。
在正式開始前,騰訊在線視頻聯(lián)席總裁兼首席運(yùn)營(yíng)官馬延琨、騰訊互動(dòng)娛樂英雄聯(lián)盟IP品牌及市場(chǎng)業(yè)務(wù)負(fù)責(zé)人方可為以及多位項(xiàng)目核心主創(chuàng)進(jìn)行了一場(chǎng)關(guān)于IP衍變、行業(yè)布局以及社交新形態(tài)的圓桌對(duì)話,分享了千天背后那些不為人知的故事。
在2021年《雙城之戰(zhàn)》第一季熱播時(shí),一條留言曾讓方可為深受觸動(dòng)。那條評(píng)論獲得了超過3萬次點(diǎn)贊,內(nèi)容很簡(jiǎn)單:“我好想鉆進(jìn)屏幕,給金克絲一個(gè)最大的擁抱,讓她知道自己從來都不是一個(gè)人?!?/p>
騰訊游戲是英雄聯(lián)盟IP在中國(guó)區(qū)的發(fā)行方,方可為敏銳地意識(shí)到,玩家與角色之間的情感已經(jīng)溢出了屏幕。在召喚師峽谷里,金克絲是一個(gè)擁有強(qiáng)力的角色;在動(dòng)畫里,她是一個(gè)悲慘命運(yùn)的悲劇英雄;但在玩家心里,她是一個(gè)活生生、需要安慰的朋友。
但把二維動(dòng)畫搬進(jìn)三維現(xiàn)實(shí),遠(yuǎn)比想象中艱難。動(dòng)畫角色的臉型、眉骨、眼型并非基于亞洲人設(shè)計(jì),如何讓中國(guó)演員在舞臺(tái)上“成為”金克絲,而不是“扮演”金克絲?騰訊視頻《雙城之戰(zhàn)》音樂秀制片人陳曲星坦言,光是妝造就推翻了十幾版方案。

演員們的選擇更是一場(chǎng)全球范圍內(nèi)的“馬拉松”。哇唧唧哇副總裁魏冬透露,項(xiàng)目的選角標(biāo)準(zhǔn)虐到近乎殘酷。他們需要的是在聲樂、舞蹈、戲劇表演上達(dá)到頂尖水平的“三棲”演員。團(tuán)隊(duì)通過地面走訪和網(wǎng)絡(luò)搜索,覆蓋了國(guó)內(nèi)及歐美、亞太地區(qū)所有核心的演藝院校。在接近1萬名備選演員中,初篩率就達(dá)到了70%,最終只有40多名演員能夠站在這個(gè)舞臺(tái)上。
編劇兼導(dǎo)演Conor Dayle來自英國(guó)沉浸式劇團(tuán)Punchdrunk,曾參與制作《不眠之夜》。他將《雙城之戰(zhàn)》設(shè)計(jì)成一場(chǎng)可探索的旅程:觀眾自由穿行于皮城與祖安之間,同一時(shí)段不同區(qū)域上演不同情節(jié)。有人目睹蔚與凱特琳的對(duì)峙,有人撞見希爾科的秘密實(shí)驗(yàn)?!熬拖翊蛴螒?,你可以決定今天跟誰走、探索哪條支線?!彼f。
最大的挑戰(zhàn)是時(shí)間。兩季動(dòng)畫近十小時(shí)的內(nèi)容,要濃縮進(jìn)兩小時(shí)的演出,還要保留那些讓玩家淚目的音樂和情緒節(jié)點(diǎn)?!靶疫\(yùn)的是,《雙城之戰(zhàn)》本身有極強(qiáng)的音樂基因?!盋onor說,“我們可以把這些旋律重新編排,在不同空間里以不同方式呈現(xiàn),讓聲音也成為敘事的一部分。”
馬延琨記得,SMG的一位高管曾問她:“你們是做線上的,為什么要做線下?”
對(duì)于這個(gè)問題,團(tuán)隊(duì)內(nèi)部也反復(fù)討論過,在AI技術(shù)日新月異的2026年,生成一張精美的圖畫、制作一段震撼的視頻,變得更簡(jiǎn)單。但是,馬延琨洞察到了技術(shù)浪潮下的另一種心理饑渴?!凹夹g(shù)讓一切觸手可及,反而讓現(xiàn)場(chǎng)感變成了一種奢侈品。”
近年來,Z世代和α世代在經(jīng)歷長(zhǎng)期的線上生活后,表現(xiàn)出強(qiáng)烈的“回歸真實(shí)”趨勢(shì)。露營(yíng)的熱潮、Livehouse的爆滿、市集的復(fù)興,本質(zhì)上都是年輕人對(duì)“真實(shí)相聚”的渴望。
騰訊視頻過去幾年也在試探這條路徑。《三體》線下展、Jump Park音樂嘉年華等項(xiàng)目陸續(xù)落地,積累了一些經(jīng)驗(yàn),但始終缺少一個(gè)能承載完整IP敘事的載體。直到《雙城之戰(zhàn)》出現(xiàn)。

“2025演藝新業(yè)態(tài)發(fā)展大會(huì)”發(fā)布的全國(guó)首個(gè)沉浸式演藝專項(xiàng)報(bào)告顯示,全國(guó)沉浸式演藝市場(chǎng)總體規(guī)模持續(xù)擴(kuò)大,呈現(xiàn)多元業(yè)態(tài)并進(jìn)和差異化發(fā)展的格局。2024年沉浸式演藝總票房規(guī)模近20億元,總觀演人數(shù)突破1200萬人次。在年齡結(jié)構(gòu)方面,25歲至35歲是沉浸式演藝消費(fèi)的中堅(jiān)力量。
線下空間正成為內(nèi)容平臺(tái)必須爭(zhēng)奪的新陣地,但行業(yè)整體仍處探索期。即便是《英雄聯(lián)盟》這樣擁有十五年用戶積淀的頭部IP,線下演出也面臨現(xiàn)實(shí)壓力。方可為坦言:“這部戲不賺錢,演出的流水和游戲(的流水)沒法比。但我們覺得,十五年了,該給玩家一點(diǎn)不一樣的東西?!?/p>
事實(shí)上,游戲IP向線下延伸的歷史并不順利?!赌ЙF世界》曾計(jì)劃建設(shè)主題樂園,最終因體驗(yàn)割裂而擱淺;市面上不少游戲改編為舞臺(tái)劇,因制作粗糙、缺乏內(nèi)核,被核心玩家批評(píng)為“毀青春”。
騰訊視頻希望避開這些陷阱,試圖將線上建立的情感關(guān)系通過物理空間延續(xù)下去。馬延琨表示,從綜藝到動(dòng)漫,平臺(tái)沉淀了大量IP,但故事不該在屏幕熄滅的那一刻就結(jié)束。“只有走進(jìn)現(xiàn)實(shí),這些角色和世界才能獲得第二次生命?!?/p>
她同時(shí)強(qiáng)調(diào),Offline離線模式這個(gè)品牌主打的是“年輕、潮流、社交、體驗(yàn)”。在騰訊視頻的版本中,未來的線下模式將不限于《雙城之戰(zhàn)》。劇集、綜藝、其他動(dòng)漫體驗(yàn)IP,都將陸續(xù)開啟“離線”。
文中圖片來源:主辦方供圖
如需轉(zhuǎn)載請(qǐng)與《每日經(jīng)濟(jì)新聞》報(bào)社聯(lián)系。
未經(jīng)《每日經(jīng)濟(jì)新聞》報(bào)社授權(quán),嚴(yán)禁轉(zhuǎn)載或鏡像,違者必究。
讀者熱線:4008890008
特別提醒:如果我們使用了您的圖片,請(qǐng)作者與本站聯(lián)系索取稿酬。如您不希望作品出現(xiàn)在本站,可聯(lián)系我們要求撤下您的作品。
歡迎關(guān)注每日經(jīng)濟(jì)新聞APP